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Mendácora
Tipo de proyecto
Ilustración, Diseño de personajes, Criaturas, Surrealismo
Fecha
Abril 2025
Ubicación
Madrid
INTRODUCCIÓN
Mendácora no tiene raza ni pasado. Es una quimera cosida con retazos de mitos rotos y culturas que ya nadie recuerda — cabeza de serpiente, alas de ave, cola de escorpión, cuerpo cubierto de escamas y heridas. Camina como si todo ese caos le perteneciera.
La máscara que sostiene la encontró en algún lugar. Y ya no se la quitó. Como todos los que alguna vez fingimos ser algo que no éramos.
PROCESO
La criatura se diseñó como una quimera sin mitología fija detrás — ensamblada deliberadamente a partir de fragmentos: cabeza de serpiente para el engaño, alas para la falsa ascensión, cola de escorpión para la amenaza oculta. Nada tomado de una sola fuente. Todo cogido de todas partes y cosido, que es exactamente de lo que trata el personaje.
El boceto en tinta sobre papel kraft llegó primero — construyendo la anatomía, la postura, la relación entre la criatura y la máscara que sostiene. La postura encorvada fue una decisión consciente: no se yergue. Se inclina hacia adelante, aferrando la máscara contra el pecho, casi protegiéndola.
El color se aplicó sobre la línea con toda la paleta orientada hacia rojos, negros profundos y ocres quemados. El fondo se fragmenta en fisuras rojas — no solo como atmósfera, sino como eco estructural de las grietas que recorren la máscara y la propia piel de la criatura. Todo en esta imagen ya se está rompiendo.








